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「深度」KPL教练分享马可菠萝最强出装攻略_梦竞未来电子竞技

来源:本单位    作者:管理员    发布时间:2021-09-24    点击数:loading...


摘要:S24赛季马可菠萝 波罗 经历的调整有俩次 —— 先是装备法球效果减半,后是档位从原有的三档调整为四档。 频繁的改动(相比其他射手),从上赛季末开始,笔者一直频繁调整着出装铭文并用于实战,致力于开发出一套成型思路([个人出装调整历程可参照笔者的这篇马可攻略])。 因现思路已基本成型固定,便做个小总结,作为抛砖引玉向的分享,欢迎各位交流跟点赞

一. 关 于 马 可

行动和欲望决定未来 / Are you ready?

「深度」KPL教练分享最强马可菠萝出装攻略_梦竞未来电子竞技


S24赛季马可菠萝 波罗 经历的调整有俩次 —— 先是装备法球效果减半,后是档位从原有的三档调整为四档。

频繁的改动(相比其他射手),从上赛季末开始,笔者一直频繁调整着出装铭文并用于实战,致力于开发出一套成型思路([个人出装调整历程可参照笔者的这篇马可攻略])。

因现思路已基本成型固定,便做个小总结,作为抛砖引玉向的分享,欢迎各位交流跟点赞~

二.马可的主流玩法

主流铭文是满鹰眼红月,蓝色铭文有带7狩猎3夺萃的,也有带6狩猎4夺萃的。

主流出装为攻速鞋-末世-红叉-不详-无尽-魔女。

部分装备替换:不详->冰痕,无尽->破晓,魔女->破晓。

也有老派玩家维持原有电刀出装,思路为冰痕魔女+破晓/黑切。

三.推荐马可出装思路

再说说马可的出装思路,以下出装均不同于主流的末世接红叉。

1. 一 图 流

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2. 前 期 出 装

在谈出装之前,先说铭文,有以下俩套

24攻速铭文:8狩猎2夺萃10鹰眼10红月

26攻速铭文:满狩猎鹰眼红月

为何有两套铭文?前期堆到130攻速俩个方式,便是基于铭文的差异。

24攻速铭文,攻速鞋-末世-三个匕首,8级130攻速

26攻速铭文,攻速鞋-末世-速击之枪,9级130攻速

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两种方式的区别,在于

24攻速铭文更快到130攻速,而26攻速铭文更省格子。

但即便是24攻速铭文那套,三个匕首常规也得拿出俩个来合成速击之枪,以腾出格子方便后续装备的购买。

另外,刚升4级时正好攻速鞋和2把攻速匕首,26攻速铭文此时80攻速,最快到达80攻速档位。而24攻速铭文需要出到速击之枪才能超过80攻速档位,但兼顾到续航的话选哪个铭文见仁见智。(本条由 [@湛赟] 补充)


3. 中 期 出 装

堆到130攻速后,接着出啥会更合适?

为什么先出破晓?

攻速鞋末世速击之枪加一把小匕首,然后小匕首升穿云弓,再憋破晓,出到小匕首以后根据局势可以补些防装小件先提升坦度再出破晓,但是攻击装里,末世破晓肯定是最优先。

至于后面的第三件攻击装,是电刀/影刃/逐日/无尽/极影,还是苍穹甚至冰矛,我觉得是仁者见仁智者见智,都有一定道理,可以根据局势和阵容或自己的打法选择。

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个人比较推荐的:

追求180攻速的:末世破晓极影,打坦度不高的软辅阵容很好用,因为拉扯够灵活,坦度高伤害也够用。

追求暴击的:末世破晓无尽,打有两个以上前排大肉的阵容比较好用。

攻速鞋想换抵抗鞋,或对面不详较多的:末世破晓影刃

关于为什么要先破晓,经过更详细的测试发现:完全打中同一个人16发子弹以上开始,影刃无尽套的伤害才开始超过破晓套,在这之前都是破晓套伤害高(详细测试数据移步

在其基础上,比较推荐携带24攻速铭文,中途出电刀。

− 为什么中途出电刀?

至于为何中途出电刀 —— 答案是为了上180攻速档位。用电刀上180攻速档的伤害期望,会比其他出装方法更高。

为何是电刀,不是红叉或冰矛 —— 红叉更建议视为以无尽为基础进行增幅的装备,不出无尽的出装不建议纳入考虑;冰矛的装备核心在于减攻速,而这特效本身就充满了局限性。

另外,许多对局马可发育良好。先出便宜的电刀,可在马可10级的时候就给到181攻速。

例证上条,举个一号位但非carry局的例子(与己方二号位、敌方一号位经济差距不大),10级达到181攻速,这是出其他装备所达不到的。

中途出电刀伤害更高?

结论:已有130攻速,比起合成破晓,应优先做电刀上180档位。


>>测试条件

训练营测试13级马可,24攻速铭文,一技能一梭子弹打在敌方英雄身上。

后羿、橘子、人偶对应脆皮、战士、大坦,物抗分别为336、792、1000。

造价方面:对比破晓,“速击之枪+电刀”便宜670金币,“速记之枪+电刀+穿云弓”贵430金币。

打人偶时,将末世替换为极影,避免法球伤害影响结果。

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4. 总 结细 节

前期:上130攻速。即“攻速鞋-末世-三把匕首-速击之枪”。

中期:上180攻速。即“先做电刀”(事实上做完电刀一般是11级,还得做一把匕首才能上180档),后续推荐“做穿云弓合成破晓”(最丝滑,也是备战推荐。毕竟格子多的时候出破晓,意味着合成的真空期越短)。

p.s. 注意电刀的合成顺序:先做搏击拳套合成狂暴双刃,再买匕首合成电刀。(预购电刀默认会是先买便宜的匕首再买贵的拳套,但实际上先买第二把匕首不能上挡,买拳套合成电刀小件会是更优选)

后期:补齐防装。生存压力不大,常规推荐合成破晓后再做冰痕跟魔女。但根据对局实际及生存需要,可在破晓前预购“冰痕”或“魔女”。

双鞋 —— 常规是指抵抗鞋,适用于对面多控制的情况,再做一双抵抗鞋。一般是在130攻速后才会考虑出。

换鞋 —— 双鞋出装,满装备后想换掉攻速鞋的,推荐用 红叉/极影/逐日 等攻速装来替换,保持180攻速档位。


5. 灵 活 出 装

事实上,这套出装的核心在于上攻速档位,优先上130、180攻速档位是性价比最高的做法,且推荐采用攻速常驻的方式上档(红叉被动更建议看作是抵消不详被动的方式)。

而上180攻速档位的区别,会衍生出不一样的出装。若将电刀替换为极影,就变成了极影流;替换成红叉再将一件防装替换为无尽,就变成了无尽红叉流

大胆一些,用极影代替破晓,再用魔女替换黑切,就变成了跑酷流

简单总结下当前马可出装的模板:带24攻速铭文,“攻速鞋-末世-三把匕首”在8级上130攻速,10~13级达到180攻速档位。在此基础上,可根据自己理解跟习惯,选择不一样的装备。

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四. 不一样的马可出装思路

第十发子弹还没上膛呢 / 没错,还有这种操作

以下出装思路均以24攻速铭文为例。出装都是基于“130攻速装”:“攻速鞋-末世-三把匕首”。根据对局需要,在130攻速后,均可提前预购出防装。


1. 极影流 —— 你不一定需要出电刀

出装:“130攻速装”-速击之枪-穿云弓-破晓-大极影-冰痕-魔女

同样是上180攻速档位,这套出装用大极影代替了电刀,在13级上180攻速档位。小小的缺陷是在11~12级无法上180攻速档位(在这短时间买一把匕首再卖掉会显得不丝滑)。而出了电刀的主推出装,则相对没这个困扰。

极影流的出装细节,注意,出极影有一些限制,不是什么时候都能出的。辅助必须出的也是极影你才能出极影。如果辅助出的是近卫,就需要把原本要出的极影换成电刀影刃或逐日。因为每个人身上只能享受一种辅助光环,而贵的辅助光环会直接覆盖掉便宜的,也就是说如果辅助出的近卫,你出的极影,打团时如果你和辅助靠太近,辅助的近卫buff会直接覆盖掉你的极影buff,从而使你掉下180攻速档。而且自己出极影也意味着你无法享受辅助的极影来抵消对面的不详。

不过,由于马可的第一梭1技能不会被不详影响攻速档,不详对马可的影响其实不是那么大。除此之外,极影的1000血,10移速,10冷却,相比电刀法球效果减半的被动,8移速,10暴击来说,更香。

如果,辅助是做了极影的瑶妹且时时在你头上,那马可不出极影是OK的。但其他辅助,因为无法保证会时时贴着你使你全程享受到极影buff,还是推荐补上攻速装。

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2. 无尽红叉流 —— 官方的推荐。重在上档后,红叉流也变得可用了

出装:“130攻速装”-速击之枪-不详/魔女-影刃-破晓-无尽。

特点:同样在13级达到180攻速,优点是不怕不详减速以及搭配无尽

短板:只有一件肉装,容错率相对低。

p.s. 因该出装比此前列出的无尽红叉出装合理,便将旧出装删去。此套出装也可看作电刀破晓出装的变种(电刀->红叉,一件防装->无尽)。


3. 跑酷流 —— 电刀还是极影?

出装:攻速鞋-末世-三把匕首-电刀-大极影-黑切-冰痕。

特点:在上130/180攻速档的基础上,该套出装将减cd、移速拉满,且有俩个减速被动。

短板:因放弃了魔女和破晓,适用于敌方法术伤害及坦度不高。

出装细节:12级出了小极影(造价6070)达到182攻速。后续还差174块升级大极影时,就可卖多剩下的那把匕首,维持在182攻速(造价6910,减去卖匕首获得,其实是6736)

灵活出装空间:针对该套出装的弱点,第五六件的黑切跟冰痕为可替换装,可选其一替换成魔女。也可都替换,换成“破晓抵抗鞋”(推荐在第五件的时候做破晓,原因是吃格子,后续攻速鞋换魔女)。


4. 装备简要分析

大于130攻速后,从造成输出的层面考虑,马可的优先级:上180攻速档>做破晓>做无尽>做红叉(不上档)

红叉与无尽谁先出:若能上180攻速档,先出红叉。不能上180攻速档,无尽输出更高 (注意比做无尽输出还高的,是合成破晓)。

优先选择不详还是冰痕:冰痕。冰痕能主动减速别人跟减10CD,更符合马可的拉扯需求。尽管法球效果减半,仍优于目前主流、被攻击才触发被动的不详。

电刀/极影/红叉:推荐用来上180攻速的几个方式。稳健的电刀、配合无尽/防不详攻速的红叉、非主流但可行的极影。

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